大連平面設計一直是最佳設計選擇

大連平面設計一直是最佳設計選擇


一段時間以來,平面設計一直是標準設計選擇,這有充分的理由。它是簡化的,它是現代的,也許最主要的是,它可以快速供給信息-看起來既干凈又新鮮。固然良好的大連壹鳴平面設計可以為品牌做一切事情,但很容易查看一個平面圖像,并認為自己豎立自己很零亂,不需求任何妙技或精力。

然則實際并非如此。這類趨勢由來已久,并且有很多設計思想可以為您供給扁平化的設計內容。這就是本指南的出處,以匡助您熟悉激發平面設計的心理和若何將美學最佳地應用于未來的項目。這里有一些您不停頓錯過的妙技,由于固然平面設計已存在了多長時間,但看起來它不會很快消失。

什么是平面設計?
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平面設計聽起來像是:二維的設計氣焰氣派并為此感到自豪。沒有陰影,沒有附加的眩光,也沒有高光使圖像看起來像3D。而是,平面設計包孕2D式子,以便快速通報信息。

看看“ Paper Mario”系列的一些屏幕截圖,可以看到平面設計與3D設計組成直接對比。經過進程任天堂。

有效的平面設計本質上其實不惹人注目,這意味著它常日包孕“不可見”的設計元素,而用戶卻不會注意到這些選擇。用戶可以感觸感染到這些元素并與之交互,但實際上并沒有“看到”它們,即使它們是視覺設計的一部分。讓我們看幾個例子:

  • 行使購物車圖標通報用戶必須單擊以完成交易的位置。是的,該圖標可見,然則沒有“單擊此處”的號召性用語。
  • 在具有不合背景色采的頁面上拆分信息。經過進程用自己的色采顯示每個段落,給每個段落零丁打孔。
  • 行使特定的色采組合來示知旁觀者若何與某些圖像和信息相干。緊要情況下,請以亮白色文字突出顯示。

這是網頁設計在網頁設計中的義務體式式子:精心設計一切網頁設計以指導用戶閱讀網站或應用程序,而平面設計以不合于其前身擬人化設計的體式式子來完成這一角色。擬態設計經過進程將視覺提示和聽覺提示與完成溝通義務的模擬項住手對照來示知用戶其義務事理,而扁平化設計則牽著用戶的手,指導他們經過進程應用程序/網站,感觸感染就像身臨其境,直觀的體驗。

平面設計的汗青

平面設計是為呼應擬態設計而豎立的,但這還不是悉數。像大多數其他設計運動一樣,平面設計也源于其他設計趨勢-最有名的是瑞士氣焰氣派,現代主義和包豪斯。

從美學上講,平面設計很大水平上受瑞士氣焰氣派(也稱為國際印刷氣焰氣派)的啟發。瑞士氣焰氣派在您的臉龐上大膽,不包孕任何并非完全必要的設計元素。直接來自瑞士氣焰氣派的一些平面設計升降機的設計元素包孕:

  • 高對比度
  • 極簡主義
  • 行使色采和對比度創造深度
  • 有效行使空間
  • 行使符號而不是精確的襯著通報思想
包豪斯氣焰氣派建筑的圖紙
包豪斯氣焰氣派其實不零亂,也沒有詳細聲名。就像平面設計一樣,它是功利主義的。經過進程包豪斯德紹。
由多個彩色形狀組成的現代主義形象
現代主義采用藝術規則,并甩掉任何與藝術家的視野不符的器械。經過進程奧斯納特美術。

當不再需求擬態時,泛起了平面設計。擬態化是一種行使模擬對象的逼真的圖像向用戶展現切近親近這些模擬對象的程序若何義務的設計氣焰氣派。擬態也能夠或許涉及聽覺和觸覺提示,以完成溝通的目標。這方面的兩個示例是:將快門聲音編程到相機應用中,和像在紙上行使熒光筆一樣在屏幕上拉動手指以在屏幕上突出顯示文本的進程。

平面圖標設計
BryanMaxim的平面設計

擬態設計使在模擬世界中成長的人們更容易在數字世界中導航。當您需求將文件甩掉到計算機中時,只需將其拖到回收站圖標上即可—這是擬態設計,可以完成豎立該文件的義務。當您要撥打德律風時,請點擊德律風上看起來像老式德律風聽筒的圖標。然則到了2010年代,我們大多數人已行使計算機20多年了。我們中的一些人從來沒有一個沒有無處不在的計算機和互聯網訪問的世界,并且無論您身處個中的哪個類別,您都可以或許不再需求擬態設計來教您若何行使應用程序。輸入平面設計!

數字時代的平面設計

豎立Windows 8的扁平外觀是為了使操作系統更輕松地轉換為平板電腦。經過進程Microsoft。

固然上述設計運動奠定了基礎,但在互聯網和行業競爭的推動下,平面設計成為主流。

過去,Apple的總體美感是擬人化的,這促使Microsoft引領了另一個方向,從2000年代初期的Windows Media Player和Zune界面開始。到2012年Windows 8首次以完全平坦的界面首次亮相時,微軟已確立了自己成為趨勢領導者的地位。

這只是一個時間的成就之前,其他品牌紛紛效仿,并更新了自己的老skeuomorphic設計,喜好的Instagram的偏光品牌重塑。畢竟,甚至蘋果公司也于2013年借助iOS 7跳上了平面設計之旅,到2010年代中期,平面設計無處不在。

擬態設計回答了“這是什么和若何行使它”的成就。經過進程Shopify

如今,您在很多地方都看到了平面設計,您甚至可以或許根本沒有注意到它—這就是重點。趨勢已超越了界面設計,涵蓋了插圖,廣告,徽標設計等。平面設計與極簡主義有著內在的聯系,這使其可用于多種圖形設計和品牌需求??匆幌履埠玫脑O計,您可以或許會在平面設計中看到很多不合的印象。

平面設計演變為半平面設計

半平面設計,也稱為平面2.0,是一種平面設計,添加了一些逼真的觸感,例如陰影。它是介于平面和三維設計之間的一種快樂媒介–當您喜好平面設計的外觀時可以做出選擇,然則您不能完全致力于消弭使圖像從頁面彈出的一切美學細節。

半平面設計具有淺色陰影和高光效果,從而具有輕微的3D外觀。由iGreg撰寫。

行使半平面設計的一個可靠原因是避免平面設計的弊端,例如由于設計受限制,是以必須減少可通報的信息量,并冒著行使戶沒法點擊的風險?;驖L動,由于您沒法清楚地熟悉它們的線索。

從不太實用的角度來看,半平面設計為圖像增加了視覺吸引力。傳統的平面設計是有效的,然則半平面設計可使設計師達到雷同的效果,而無需犧牲一切的細微的地方和特殊的觸感,從而使設計具有氣焰氣派感或使您可以或許行使諸如色采過渡之類的趨勢。

何時行使平面設計
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此信息圖行使半平面設計經過進程零亂的示例聲名了產品。由LittleFox撰寫。

收到需求有效溝通的新聞時,請隨時行使平面設計。諸如“輕按此處”,“以這類體式式子滑動”和“這就是產品的義務體式式子”之類的信息都是平面設計很好地通報的各類信息。以下是一些罕有實例:

義務事理頁面和應用程序教程是用于平面設計的絕佳空間。由9zArt供給。
  • 信息圖表,其目標是將零亂的主題提煉成易于消化的示例
  • 網站上的手冊和義務體式式子頁面,可指導用戶逐漸熟悉聲名
  • 廣告,觀眾沒有尋覓資料,并且絕對不想做額定的腦力勞動來認識它
  • 可以或許不熟悉營業概念并且需求連忙通報其氣氛的徽標設計和品牌
  • 應用程序圖標和其他設計過小而沒法過于詳細
  • 挪動游戲界面,用戶偏向因此休閑游戲玩家,他們停頓渙散注意力,而不是過于零亂的模擬
  • 對用戶需求連忙曉得下一步操作的界面。假設您有一個密集的,多頁面的網站,個中包孕很多功用,那么平面設計可以或許不適合您。然則,假設您籌算成為“ [在此拔出您要騷動擾攘侵犯的行業]的優步”,那么扁平化是可行的

固然這些是平面設計中罕有的迷惑,但其氣焰氣派自己具有特色,沒有純潔出于美學原因此阻撓您行使它的優勢!

何時不行使平面設計
想一想假設以平面式子襯著該角色會喪失若干。

當您的圖像在宣揚逼真度時或當您要依托細節來講述悉數故事時,請不要行使平面設計。這里有些例子:

  • 由于書皮發賣虛擬的世界和人物,是以它們偏向于偏心更逼真的圖像。但是,企業家和自助書本可以平安地依賴于平面設計,由于它們偏向于以“操作方法”花樣編寫
  • 購買者需求全彩T恤和服裝設計的地方,需求一些細節來彰顯其氣焰氣派
  • 對吉祥物和角色設計,常日需求細節以付與角色特性
  • 產品包裝常日行使更細膩且惹人注目標藝術品在貨架上競爭
  • 社交圖像和公共服務網站-在這里您要突出人性化和多樣性

經過進程這些步驟正確住手平面設計
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是以,您想行使平面設計。假設要確保正確,請履行以下幾個步驟:

不要將平面與無聊攪渾

即使只有很少的元素需求行使,繁復的設計仍然可以貫穿連接雅觀。經過進程Typelab d。

平面設計本質上是極簡主義。然則,僅僅由于設計不敷詳細,其實不一定意味著它很無聊。常日,極簡設計易于掃描,并具有時髦現代的感觸感染。他們可以說到重點,而不是讓您入眠。他們是否是無聊畢竟取決于設計師。

住手此類設計的關鍵是行使白色空間來指導觀眾的視野轉向最主要的元素。經過進程這類體式式子,您可以在平面設計中構建含義和美學吸引力,而不會掉落,平坦。

色采,上下文和對比度是您的同伙


細心選擇此圖像中的每種色采,由于必須加深陰影,色采和對比度才干組成深度。橫幅設計由艾爾文。

選擇平坦的外觀意味著您將落空常日組成設計的一些關鍵元素,例如在按鈕四周加陰影以指導它是可單擊的或逼真的圖像,可以激發查看者的共識。有了這個功用更無限的對象箱,您就必須行使您所擁有的對象(例如色采,對比度,上下文和比例)施展創造力。

這意味著行使更飽和的色彩來強調某些文本或按鈕,并為用戶供給上下文線索,以匡助他們認識若何行使某些元素,例如在頁面的旁邊兩側放置箭頭以示知用戶旁邊滑動以取得更多內容或以雷同對象欄的體式式子水平分列鏈接。像這樣的銳意的美學選擇示知旁觀者若安在沒有擬態設計元素的情況下行使您的設計。

色采,上下文和對比度可指導觀眾住手設計。由Fenixo。

經過進程動畫使平面設計加倍活潑

經過進程Maryia Dziadziulia

動畫和平面設計是天生的同伙。這是由于詳細的圖紙需求做更多的義務才干使舉措令人信服(例如以各類姿式從新繪制圖形),而平面設計可以簡化動畫。

固然您可以行使此手藝來講述故事或在徽標中添加一些陰影,然則對平面設計元素住手動畫處置懲罰也能夠填補在消弭陰影和紋理時所喪失的內容。使您要突出顯示的設計元素動起來,向用戶顯示將注意力轉移到何處。

選擇平面友好的字體

由于您在視覺上的義務量較少,是以您做出的每個設計選擇都比日常平凡更主要,而排版是您不容忽視的選擇。

試用平面式子的字體,看看它是否是可以義務。試一下色采和比例,看看是否是有設施使其與您的平面設計一路行使。標志設計由minimalexa設計。

選擇字體時要遵守的一個很好的規則是,它應當從平面設計中吸取靈感,即貫穿連接零亂并疏忽襯線等裝潢元素。固然某些新奇字體可以在平面中義務,但其他字體(例如緊字體和包孕很多小圖像的任何器械)可以或許難以在平面設計中很好地泛起。在平面設計中看起來很棒的無襯線示例包孕Telegrafico和Junction。

平坦的地方就在
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如今,大多數人都在平面屏幕上旁觀您的設計,是以與其偽裝圖像不是虛假的器械,不如擁抱平面感。平面設計可以或許仍然被認為是一種“趨勢”,然則它已存在了快要十年的實際證明了它的用處和價值。

假設您憂郁這類氣焰氣派會使您的設計與其他一切外觀溝通,請不要廉價一些通用的器械。與設計師一路義務,大連設計師的作品集布滿奇特的平面設計,可以正確地聲名他們的目標和一切者的義務。行使適合的設計師,您的平面設計可以或許會跳出屏幕。

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