大連LOGO設計的幾種創意設計技巧,簡單實用
大連LOGO設計的幾種創意設計技巧,簡單實用

<a  target='_blank'><u>LOGO設計</u></a>的幾種創意技巧,簡單實用

LOGO設計是很耗時的,因為既要表白我們的設計理念,又要符合客戶需求,這一點很困難。在LOGO設計中有很多元素你需要考慮到,好比:顏色、字體、平均、象征性等等。


LOGO無處不在,LOGO能夠起到品牌宣傳、獲取消費者認知的作用。LOGO的焦點意義是,通過簡明簡明的品牌形象設計,勾勒出品牌的焦點精力,讓用戶將LOGO與企業完美的聯系到一塊。


LOGO和品牌的關系是相反相成的,好的LOGO能夠有效的支持產品和企業形象,而好的企業形象能讓LOGO加倍深入民氣。


搞清楚需求,研究用戶


開始,我們需要一些背景研究,用>Google去研究一下客戶的競爭對手,看看他們的品牌塑造是怎樣的,看看他們是接納了什么樣的設計風格。用競爭對手的案例來做靈感和啟發式很不錯的方法,但是我們要確保我們給客戶的LOGO設計師獨一無二的,所以研究一定要細致,進行大量的對比。然后還要對客戶進行一些研究,研究他們的經營模式,研究他們的產品,他們的商務模式。


好的LOGO設計不光意味著圖像優美——還必須起到品牌傳達的作用。


LOGO設計,視覺是第一點。還要注意的是,要思考怎樣通過視覺元本來宣傳推廣品牌形象。因此,LOGO設計的第一步即是要研究面向群體,研究他們是怎樣看待品牌的,研究他們對什么感興趣。


頭腦風暴,繪制頭腦導圖


在開始繪制草圖之前,花點心思去研究一下你的客戶,無論是檔案、歷史還是勝利案例都可以。你要搞清楚:他們是誰,他們做什么,他們想要到達什么目的。多看看他們之前的LOGO設計,你捫心自問一下,為何他們現在不用這些LOGO了?是企業計謀改變了?還是需要一種極新的企業形象?


一旦我們實現了觀察研究,掌握了大量的資料,對于我們將要創造的作品有了初步的的印象后,我們就可以開始通過一種叫做”形態矩陣”(morphological matrix)的方法來頭腦風暴,產生創意。這是我在LOGO設計上的秘密武器,是一種能夠有效構造年頭,而且進行合并,從而產生清晰創意的技巧。頭腦導圖也是不錯的辦法,能贊助你的靈感如同奔流同樣涌動。


頭腦導圖確實是一個能很好的贊助我們發散頭腦的方法,一支筆,一張紙就好。固然你也能夠借助一些職業的頭腦導圖軟件。


繪制草圖


你可以看看之前已經存在的設計的草圖,能夠提供很多有用的信息。


紙筆是最簡單也最佳用的畫草圖的對象,你的頭腦不會受限于計算機的種種操縱,會更開放,姿勢會更隨便舒服。


所謂靈感,其實即是憑據你的需求去尋找一個與之契合的點,然后表白出來。


現在來看,網絡是最直接獲取靈感的方法——因為我們不可能捏造想象所有的東西,特別是當我們頭腦被范圍在某一點時,我們需要靠種種各樣的圖片去打開自己的頭腦,網絡自然是找圖最方便的地方啦。


但不一定說你設計 LOGO 就一定要去瀏覽種種漂亮的 LOGO,你可以看隨便點進去看,攝影、繪畫、廣告設計、服裝…更不是說你直接去抄一個 LOGO,而是憑據你的環節詞尋找與你想要的東西的相關畫面。


開始畫草圖,白紙黑字。若一款LOGO能在黑白顏色下也能很漂亮,在種種比例下也能保持沒干,而且適用于明信片、郵票、網絡、公文多種前言。辣么就算是勝利了。LOGO并不需要特效、光感、漸變來打造美,避讓那些特效,僅僅讓LOGO具備簡潔美感。


你可以用計算機或者紙張去畫草圖。一定不要過于復雜,而且要和流行的設計趨向有所差別,這樣你的LOGO才氣長期發光。而且要注意LOGO各個片面的比例。


字體


字體的選定也是LOGO設計的重要點之一,成敗的環節。每一款字體都有自己的獨特之處,我們要確保字體的特性和客戶的風格、理念相符。千萬別在LOGO設計中使用太多品種的字體,那樣造成很復雜的效果,而且觀感也很的不服衡,一兩種字體就夠了。若你想要確保你的字體獨一無二,辣么你可以自己設計一種,或者憑據現有的字體進行革新。


不要為了突出LOGO而使用濃艷的字體。這種字體普通很廉價(便宜沒好貨,這即是為何這種字體普通是免費的)。要職業,若要買字體,辣么就別怕費錢。


大多數濃艷的字體只是流行一時,而且弱爆了,大多使用在流行文明(一時流行)和廉價商業中。還是選用經典、簡約的設計佳。


確定整體色系


顏色也是組中LOGO的元素中頗為重要的一點,因為LOGO能夠迅速的通過顏色轉換為觀看者的情感。我們的年頭受到顏色潛意識的影像,因此我們要行使顏色心理學來確切的打造LOGO。當我們在選定色系的時候,我們應該考慮到不同顏色對應的意義。在網上有很多選色對象,好比”Color Lovers”以及”Adobe Kuler”這些都能贊助我們快速方便的選取顏色系統。


最后把手繪方案導入到計算機中,進行繪制


所有的元素籌辦完畢,現在開始比較簡單,但是又復雜的片面,構造。要確保接納矢量圖,這樣縮放不會丟失質量。要確保整體畫面的平均感,否則讓人感受字體與圖像分開。換個角度看看你的LOGO看看效果會不會變差,會不會有些別樣的效果?


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